Règles

Il s'agit d'une variante du jeu d'échecs intégrant une nouvelle règle : chaque pièce est composée d'un certain nombre de rondelles (qu'on assimile à des points) qu'elle peut transférer à son voisin (situé à une strictement une case d'elle) et ainsi faire une transformation.

L'hiérarchie du jeu est la suivante : pion (un point), cavalier (deux points), fou (trois points), tour (quatre points), dame (сinq points). Le roi reste intouchable.

Un exemple: Un cavalier situé à côté d'une tour peut lui transférer un point (le joueur déplace la rondelle d'une pièce sur l'autre) et ainsi la tour devient la dame et le cavalier un pion.